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Alevel进阶数学 | 一招搞定M2的抛体运动

来源:渊学通      发布时间:

对于大多选择Further Math的童鞋,都逃脱不掉M2的命运,M2的知识是对M1内容的一个延申,所以整体难度都要高M1一个档次,今天要给大家分享的这个小知识,可以帮你一招搞定M2有关Projectile Motion有关的题型。让你再也不用担心公式记不住,题做不对的情况。


首先对于任何运动,我们都可以可以把其拆分成几个分运动来分析,对于Projectile Motion来说也是一样的,我们把其合运动拆解分成水平和竖直方向的两个运动,物体的运动离不开外力的作用。


对于水平方向的运动分析,一般都是忽略掉空气阻力的影响,所以合外力为零,做一个uniform motion(匀速直线运动),速度是一个constant value,在任意时间t,走过的位移都是水平速度和时间的乘积。


对于竖直方向,物体仅仅收到重力的作用,合外力不为零,根据牛顿第二定律我们可以知道竖直方向会有一个竖直向下的加速度g,对于任意时刻t竖直方向速度而言,都遵循Vy=Uy+gt,加速度取正负跟自己选择的正方向有关,竖直方向位移也遵循位移加速度公式。


既然运动可以分解,反之,在任意时间t对应的两个方向上的位移和速度,也可以重新合成先前曲线状态下的速度和位移,应用数学的勾股定理即可完成这一阶段,对于矢量来说,不仅有大小还有方向性,那关于方向的表示可以数学的正切值表示。



整个过程中涉及到的这些公式,都是我们linear motion当中的suvat公式(如果忘了,赶紧翻翻先前的笔记)。


通过利用矢量的合成法则把每一个方向上的物理量重新整理在一起即可。另外在这一部分也经常会联系我们向量一起考察哦,关于向量,需要关注i和j各表示什么含义,再分别对应到水平和竖直方向上的物理量即可。


最后知识掌握与否,还是需要你们通过做练习进行自我检测哦,其实知识本身并不是特别难,关键在于,能否精准把握住题目中的一些关键信息,往往在做题的时候,题目数字较多,有些学生很容易忽略一些条件。所以往往能踏实下来的童鞋,更容易取得不错的成绩。


好啦,今天的小课堂先到这里告一段落。


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